ケース別Toonシェーダの作り方(ArnoldとMayaソフトウェア)【Maya2025】

Mayaのデフォルト機能でのセルルック表現について動画を作りました。
基本的な操作にはなりますが、何かの助けになればと思います!

ケース別Toonシェーダの作り方(Arnoldの場合とMayaソフトウェアの場合)〈セルルック〉【Maya2025】

00:00  Toon表現概要
04:09  MayaソフトウェアでのToon表現
15:38  ArnoldでのToon表現

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