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BlenderのバージョンはBlender3.0、レンダラーはBlenderのEEVEEを使用します。 このペ…
今回はBlenderでのトゥーン表現をメモしてみました。 BlenderのバージョンはBlender3.5、レ…
Mayaで作品を作る際に案外困るのが毛をどう作るかという問題。 今回のシリーズでは、Mayaデフォルトで搭載さ…
機械の要素 これらをまとめて「機械の要素」と呼ぶ。 パーツを検索する際などに役立つ、機械を構成する要素一覧 機…
映像作品や画像作品を作る際に、「ライティングどうしたらいいかわからない」や、「構図をどうしたらいいかわからない…
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今回は、Fiber Shopという髪の毛テクスチャの生成ソフトを使い、Arnoldレンダラ―でレンダリングでき…
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前回の記事に引き続き、今回は具体的に3DCGでライティングする際に何を考えて3点照明を行っていくかを記事にして…