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Maya ArnoldでGPUレンダリングしてみる
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Maya Arnold ガラス系の質感の作り方
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Maya2020 UV展開のやり方
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ZBrushで作ったモデルをCHITUBOXで出力してフィギュアを作る
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Mudbox 2020 リトポロジーの方法
ZBrush Core Miniでスカルプトモデリングしたモデルを、MudboxでリトポロジーしてMayaなど…


