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今回は、Maya 2020のArnoldレンダラを使い、GPUレンダリングを試してみました。本当に早くレンダリ…
TSUBU CG ART
今回メモしておくのは、Maya Arnoldのai Standard Surfaceマテリアルを使用して、ガラ…
UV展開って、CGを学び始めた初心者が一番初めに苦手意識を持ちやすい部分ですよね。思えば私も、7年前にBlen…
トゥーン調の表現に、MayaのArnoldのトゥーンシェーダを試してみたので、今回の記事にメモしてみます。 目…