
Slime alchemist Betty
オリジナルキャラクターのスライム錬成術師ベティを制作しました。デザインから3Dモデルのゲームエンジンへの移行まで、自身で進めました。
I created an original character, the slime alchemist Betty. I created it myself, from the design to the transfer of the 3D model to the game engine.
Software
Procreate Maya ZBrush Photoshop Illustrator SubstancePainter MarmosetToolbag3 AfterEffects UnrelEngine5
Terms
2 months
Category
Character Modeling
Date
2024
【追記】
2024年11月開催のデザインフェスタに出展!
100枚準備したガチャゲームチケットは完売し、多くのお客様に楽しんでいただきました。
ご来場いただいた方々、誠にありがとうございました。








