Cafe

本作品は、カフェ空間をテーマに制作した3DCGの環境ビジュアライズです。店内空間から窓、小物に至るまで、すべてモデリングおよび質感設定を行い、一連のシーンとして構築しています。

モデリングにおいては、家具や小物のスケール感や使用感を意識し、過度に整いすぎない自然な配置を心がけました。テーブル上の小物では、質感や光の反応を重視し、シンプルな形状の中でも情報量を感じられるよう工夫しています。

本制作では、環境モデリング、プロップ制作、質感設定、ライティング、コンポジットまでを一貫して行い、日常空間におけるリアリティを追求しています。

本作品は教育用途を目的として制作しており、環境制作から質感設定、ライティング、コンポジットまでの一連の制作フローを体系的に学習・指導できるよう設計しています。

これらの制作フローを一年生の学生に対して展開することで、CGの基本的な制作手法の習得から発展的な思考を養いました。結果として、多くの学生が大手CG企業に内定し、学校の実績に大きく貢献しました。