Training

技術習得のためにおこなった制作をこのページにまとめました。

Toon shader test

Mayaのトゥーンシェーダのテストのために制作したメカモデルです。

This is a mechanical model created for testing Maya’s toon shader.

Software
Maya Arnold SubstancePainter AfterEffects

Terms
2 months

Category
Character Modeling

Date
2020


Woman face

人の顔とXGenのテストに作成したモデルです。

This is a model created for human face and XGen testing.

Software
Maya Arnold SubstancePainter AfterEffects

Terms
2 months

Category
Character Modeling

Date
2020


Sculpt Training

ZBrushを使用したスカルプトモデリングトレーニングです。

Sculpt modeling training using ZBrush.

Software
ZBrush Keyshot AfterEffects

Terms
one year

Category
Sculpt Modeling

Date
2020