
3Dキャラクターモデリングを始めるときに気になる「トポロジー」。
ネット上のトポロジーに関する学習資料から、参考になる動画ページを抜粋してまとめました。
また、今回は英語チュートリアルを中心に集めてみました。
各動画に対してポイントを簡単に記載しておいたので、合うものを見つけるきっかけにしてみてください。
- 動画でわかる参考ページ
- Blender Beginner Complete Character Tutorial
- Blender Beginner Complete Character Tutorial
- Low Poly Blender Character: Beginners Step By Step Tutorial
- ULTIMATE Character Modelling
- Full Guide to GAME READY Topology in Blender!
- Character modeling for beginners – Blender
- Understanding Topology and Edge Flow in 3D Modeling
- 番外編!ウェブサイトでわかる参考ページ
- まとめ
動画でわかる参考ページ
Modeling a Character Base Mesh Tutorial
キャラクターモデル素体の制作動画チュートリアルです(英語)。
★ポイント
- リアル寄りの内容で、デフォルメの強いモデルを作りたい場合にはやや不向き。
- モデリングの基本的な機能の組み合わせで作るベースモデル制作に。
- 手の角度が前に開いた向きになっている点注意。
- 細かい部分の造形まではされていない。
Blender Beginner Complete Character Tutorial
キャラクターモデルの制作動画チュートリアルです(英語)。
★ポイント
- ディズニー系のキャラクターモデルを想定しており、デフォルメが強い。
- 動画が2本、3本と続くようになっていてボリュームがある。
- 初心者向けと書いてあるが、割と細かい部分まで造形されている。
Low Poly Blender Character: Beginners Step By Step Tutorial
デフォルメキャラモデルの制作動画チュートリアルです(英語)。
★ポイント
- かなり初歩的な部分から進める初心者向けの内容。
- 操作一つ一つに説明しながら進めるため、易しい。
- モデリングからリギングまで一本の動画で説明がある。
- キャラクターの口や目などはかなり単純化されている。
ULTIMATE Character Modelling
キャラクターモデルの制作動画チュートリアルです(英語)。
★ポイント
- トポロジーの考察などが入り、キャラクターモデリングを様々な視点から説明がある。
- 動画が2本、3本と続くようになっていてボリュームがある。
- デフォルメの強いキャラクターモデルのため、リアル系を作る場合には不向き。
- やや専門的な話も入り、若干初心者には難しい可能性あり。
Full Guide to GAME READY Topology in Blender!
キャラクターモデル素体のトポロジーに特化した解説動画です(英語)。
★ポイント
- 関節などのトポロジーについてかなり詳しく説明がある。
- ある程度モデルを作れる人ほど参考になる。
- チュートリアルではなく解説動画のため、一緒に作っていくことはできない。
- アニメーションさせた際にどう動くかがわかりやすい。
Character modeling for beginners – Blender
デフォルメキャラクターの制作動画チュートリアルです(英語)。
★ポイント
- デフォルメの強いキャラクターモデルのチュートリアル動画。
- 単純図形の変形と組み合わせを中心に作り進める。
- 動画のテンポが良いため、飽きずに見れる。
- トポロジーについてはほとんど考慮していない点に注意。
Understanding Topology and Edge Flow in 3D Modeling
キャラクターモデル素体を含めたさまざまなトポロジーの解説動画です(英語)。
★ポイント
- 他のチュートリアルがBlender中心であったのに対してこちらはMayaを使用して説明。
- 様々なモデルのトポロジーについて解説がある。
- ハードサーフェスのトポロジーについても一部解説あり。
- チュートリアルではなく解説動画のため、一緒に作っていくことはできない。
番外編!ウェブサイトでわかる参考ページ
CGTyphoon
トポロジーやボーン配置についての説明などがある記事です(英語)。

★ポイント
- メッシュの流れが確認できる資料やボーン配置の参考資料などがある。
- アニメーションまでを想定した場合に参考になる内容が多い。
- 情報量としては広く浅くのため、詳しく学ぶには物足りない。
Topology for Low Poly Game Characters : Essential Tips and Tricks (Part 2)
トポロジーやアニメーション結果についての説明などがある記事です(英語)。

★ポイント
- 顔や手だけでなく脇などの関節部分のトポロジーも確認できる。
- 短い映像付きで、アニメーション時のメッシュの動きがわかる。
- ある程度キャラクターモデルが作れる人に参考度が高い。
- ポリゴン数はやや多めのモデルが想定されている。
Topology Guides – Guides for 3d Artist
人体のトポロジーについての説明などがある記事です(英語)。

★ポイント
- 画像で簡潔にトポロジーが示されているため、見やすい。
- ハードサーフェスのトポロジーについても一部記載あり。
- Archivesページに移ると、様々な部位に注目して解説がある。
アニメ3Dモデルにおける顔トポロジーの4分類
https://animecglab.com/anime-cg-facial-topology-4-category/
アニメキャラクターの顔のトポロジーについての説明がある記事です(日本語)。

★ポイント
- 番外編なので!日本語のページ。
- 様々なパターンを想定して顔のトポロジーについて考える内容。
- 参考動画なども一部記載がある。
- アニメ系のみに絞られているため、そのほかのジャンルが作りたい場合はやや不向き。
まとめ
今回はキャラクターモデリングに役立つ英語チュートリアル動画を中心に、まとめた記事にしてみました。今後もキャラクターモデリングに特化した情報を中心に発信していきますので、Xのフォロー等よろしくお願いします。
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