TSUBU CG ART

CG系個人制作ポートフォリオサイト・CG系チュートリアルサイトです。

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  • 2025年8月30日

    3Dキャラクターモデリング「トポロジー」参考動画チュートリアルリンクまとめ

    3Dキャラクターモデリングを始めるときに気になる「トポロジー」。 ネット上のトポロジーに関する学習資料から、参…

  • 2025年3月4日

    教員からCGデザイナーへの軌跡

    ★転職メモ CGデザイナー → CG科教員 → CGデザイナー という少し変わった経歴を作ることに成功(?)し…

  • 2024年12月13日

    【Maya XGen】毛の生えたキャラクターの作り方 #2

    【Maya XGen】毛の生えたキャラクターの作り方 #2

    前回の記事でMaya XGenを使うための設定ができました。 今回はXGen descriptionという毛を…

  • 2024年11月22日

    デザフェスv60に出展したレポ☺️

    デザフェスv60に出展したレポ☺️

    こんにちは(-_-)zzz 今回の記事は国内最大規模のデザイン系イベント、デザイン・フェスタvol60に出展し…

  • 2024年10月2日

    Blenderでディスプレイスメントマップを作成する手続き 2 / 2

    Blenderでディスプレイスメントマップを作成する手続き 2 / 2

    Blenderでディスプレイスメントマップを作成する手続き、後半パートが今回の記事です。前半パートが未確認の場…

  • 2024年8月17日

    MayaクイックリグでリギングしたキャラクターをUnrealEngine5に実装する方法

    MayaクイックリグでリギングしたキャラクターをUnrealEngine5に実装する方法

    バージョン情報 Maya:Maya 2023Unreal Engine:Unreal Engine 5.0.3…

  • 2024年6月26日

    Blenderでディスプレイスメントマップを作成する手続き 1 / 2

    Blenderでディスプレイスメントマップを作成する手続き 1 / 2

    今回は2回に分けて、Blenderでディスプレイスメントマップを作成する方法をメモしていきたいと思います。2回…

  • 2024年4月10日

    MayaとSubstans Painterを使用したテクスチャベイク・IDマップの利用【Maya】

    MayaとSubstans Painterを使用したテクスチャベイク・IDマップの利用【Maya】

    Mayaでベイク元にするFBXモデルを作成し、Substance Painterでベイクする流れを動画にしまし…

  • 2024年4月10日

    ケース別Toonシェーダの作り方(ArnoldとMayaソフトウェア)【Maya2025】

    ケース別Toonシェーダの作り方(ArnoldとMayaソフトウェア)【Maya2025】

    Mayaのデフォルト機能でのセルルック表現について動画を作りました。基本的な操作にはなりますが、何かの助けにな…

  • 2024年3月19日

    Mayaで正面から画像を貼る方法【Maya 2024】

    Mayaで正面から画像を貼る方法【Maya 2024】

    今回、シンプルなTipsについてまとめてみました。Mayaで正面から画像を貼る方法についてです。Arnoldを…

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