コンテンツへスキップ
TSUBU CG ART
  • HOME
  • BLOG
  • YOUTUBE
  • PERSONAL WORKS
  • ABOUT
  • CONTACT
  • HOME
  • BLOG
  • YOUTUBE
  • PERSONAL WORKS
  • ABOUT
  • CONTACT

ノーマル

Maya

MayaとSubstans Painterを使用したテクスチャベイク・IDマップの利用【Maya】

Mayaでベイク元にするFBXモデルを作成し、Substance Painterでベイクする流れを動画にしました。ベイクに必要なデータと手続きについて整理しておいています。MayaとSubstans Painterを使用したテクスチャベイク...
2024.04.10
MayaRenderingSubstance PainterTexture

PROFILE

TSUBU CG ART のアバター
TSUBU CG ART

キャラクターモデラー / CG教育者 / Character Creation Camp

TSUBU CG ARTをフォローする

SNS

TSUBU CG ARTをフォローする

CONTACT

https://x.com/TsubuCG
shougotsuburaya@gmail.com
お問い合わせはメール、Xのダイレクトメッセージでのお送りの他、サイト上部メニューのCONTACTページからもお送りいただけます。

SNSフォローボタン

TSUBU CG ARTをフォローする
TSUBU CG ART
© 2026 TSUBU CG ART.
    • HOME
    • BLOG
    • YOUTUBE
    • PERSONAL WORKS
    • ABOUT
    • CONTACT
  • ホーム
  • トップ
コメントを読み込み中…