D.VA [ OVER WATCH 2 ] Fan art

本作品は、Blizzard Entertainmentが提供するPCゲーム「オーバーウォッチ2」に登場するキャラクター「D.Va」のファンアートです。

モデリングからゲームエンジンへの実装までを一貫して行いました。

本作はファンアートとして、ゲーム内のキャラクターモデルをリファレンスに制作しています。複雑な戦闘スーツのデザインを再現するため、公式コンセプトアートを基にディテールを作り込みました。

ディテール制作にはZBrushを主に使用し、スタイライズド表現におけるメリハリのある皺や面構成を意識して造形しています。

ハイポリゴンモデル完成後はMayaでリトポロジーを行い、約3万ポリゴンのローポリゴンモデルへ最適化しました。ベイク処理にはMarmoset Toolbagを使用し、テクスチャ制作は主にSubstance 3D Painterで行っています。

一枚絵の制作では、EmberGenを用いた爆発シミュレーションを背景に組み込み、演出強化を図りました。学生時代に溶岩湖のシミュレーションを研究テーマとしていた経験を活かし、意図したエフェクト表現を再現しました。なお、学生時代の関連研究は「Procedural Animation of Lava Lake」として論文発表しています。

最終モデルは簡易的ではありますが、Unreal Engine 5上で動作可能なリアルタイムモデルとして実装しています。また、Mayaで制作したキャラクターモデルのUnreal Engineへの実装手順については、自身のWebサイト上で技術情報として公開しています。