Title
RABROB No. 10
Software
Maya Photoshop SubstancePainter AfterEffects
Terms
3 months
Date
2022
Category
Character Modeling


本作品は、オリジナルデザインのウサギ型ロボットです。マスコット性を持つメカデザインを目標に、個人制作として完成させました。
重い荷物の運搬を想定した大型アームと、高所へのジャンプを可能にする脚部構造を特徴として設計しています。機能性をデザインに反映させることで、キャラクターとしての説得力を持たせました。
制作は、ウサギをモチーフとしたシルエット検討から開始しています。リアルな質感表現を前提としつつ、デフォルメの効いたデザインを目指し、耳パーツの誇張や背面をやや猫背にするなど、シルエットに特徴を持たせました。
モデリングでは、曲線と直線のコントロールによる美しい面構成を重視しています。限られた制作時間の中で効率を意識し、細部パーツは複製を前提とした設計とすることで、全体の完成度と作業効率の両立を図りました。
質感制作においては、ディテール追加前後の段階でカラー設計を検証することで、Substance 3D Painterでの作業を効率化しています。その結果、マーキングやマテリアル調整もスムーズに進行できました。







本制作ではデザインからモデリング、テクスチャリングまでを一貫して行うワークフローを整理し、自身のYouTubeにて一部公開しています。
